Am Anfang erschuf Wiraqucha Inti, den Sonnengott, und Mama Killa, die Mondgöttin.Sie stiegen gemeinsam aus dem Titicacasee empor: Mann und Frau, Schwester und Bruder. Aber Inti war aufgrund ihres Glanzes eifersüchtig auf Mama Killa undbewarf sie mit Asche, auf dass sie niemals heller scheinen solle als er.
Gemeinsam hatten sie vier Söhne, die Ayar, und vier Töchter, die Mamas. Zusammen bildeten sie vier Ehepaare und kamen mit den zehn niederen Sippen der ersten Menschen aus Tiwanaku, südlich des großen Sees. Den Ehepaaren wurde aufgetragen, fruchtbaren Boden in der Mitte des Universums zu finden, um das Reich Tawantinsuyu zu gründen und den Sippen die benötigten Fertigkeiten für die Gründung einer Zivilisation beizubringen. Auf ihrer Reise durch die Lande gen Norden schieden die Paare der Reihe nach dahin – gefangen in einer Höhle oder zu Stein werdend – bis nur noch ein Paar übrig blieb. Das letzte Ehepaar überlebte und erlangte die Ehre, den goldenen Stab zu tragen und das Reich Tawantinsuyu zu gründen, an dessen Spitze sie als Sapa Inka und Coya saßen.
Ihr spielt als eine der niederen Sippen, die über die Lande verteilt sind, undunterstützt die Paare auf ihren Reisen, lernt von ihnen die Grundlagen desinkaischen Lebens und hofft, ihre bevorzugte Sippe zu werden: die Inka durchPrivileg.
Über 4 Runden helft ihr den Paaren auf ihrer Reise von Tiwanaku nach Cuscound lernt dabei Weben, Töpfern, Schilfbündeln und Terrassenackerbau. Mitjeder dieser Aktivitäten erhaltet ihr Punkte, falls ihr den Sonnengott Intizufriedenstellt. Am Ende jedes Tages bricht die Nacht herein und eines derPaare verschwindet und wird zu Stein. In der Nacht erhaltet ihr Punkte, sofernihr die Mondgöttin Mama Killa zufriedenstellt.
Ihr markiert die Punkte für beide Gottheiten separat. Am Ende der Partie,sobald nur noch 1 Paar auf der Reise ist, ist der niedrigere dieser beiden Werte(Sonnen- oder Mondpunkte) euer endgültiger Punktewert. Wer die meistenPunkte erreicht, gewinnt die Partie.